Skelettdrache
Einstmals war dieser Drache eine der mächtigsten Kreaturen auf dem Erdenrund. Glücklicherweise ist er vor langer Zeit gestorben. Einzig die Knochen und einige dunkle, beinahe schwarze Sehnen sind von ihm übrig geblieben. Jahrzehnte, wenn nicht gar Jahrhunderte nach seinem Ableben ist er durch die finsteren Mächte der Nekromantie wieder zum (Un)leben erweckt worden. Ihnen, die ihn einst zurückholten aus dem Reich der Toten, dient er nun. Auch wenn er nun nur noch wie ein Haufen alter, trockener Knochen aussehen mag, so ist er immer noch sehr gefährlich, auch wenn davon nur wenige Auserwählte berichten können. Zwar haben schon viele versucht, ihn wieder zurück in das Reich der Toten zu schicken, doch keiner war dazu erwählt, diese Tat zu vollbringen – oder zu überleben.
Anmerkungen: Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 100 |
LP: | 86 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 200 |
Level: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Skeletal Dragon |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Kiefer Nahkampf | 10 - 4 Klinge | Lebensentzug | |
Klauen Nahkampf | 25 - 2 Klinge |
Resistenzen
Klinge | 40% | Stich | 60% | |||
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Wucht | -20% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 60% | Arkan | 0% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 50% | |
Burg | 1 | 50% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 50% | |
Gefroren | 1 | 50% | |
Höhle | 1 | 40% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 1 | 50% | |
Pilzhain | 1 | 50% | |
Sand | 1 | 50% | |
Seichtes Wasser | 1 | 50% | |
Sumpf | 1 | 50% | |
Tiefes Wasser | 1 | 50% | |
Unbegehbar | 1 | 50% | |
Wald | 1 | 50% |